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スタジオ表移行済みです。 http //www.r326.com/b/main.aspx?id=tuatkon こちらを利用して下さい。 何かあったらweb係まで。
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基本情報 名前 マリオ-MARIO 重量 中量級 CV チャールズ・マーティネー コピー マリオの帽子を被る シンボル スーパーキノコ シリーズ マリオシリーズ 登場作品 ドンキーコング(初登場作品・初プレイアブル化作品・初任天堂ハード(アーケード)登場作品)、ニンテンドウオールスター!大乱闘スマッシュブラザーズ(スマブラ初出演作品・スマブラ初ファイター化作品) カラーバリエーション 色 元ネタ 赤(通常) 『マリオシリーズ』伝統の配色。赤い帽子と服に青いオーバーオール。ブーツは茶色。マリオカラーと言えばこれ 白 『マリオシリーズ』によく出てくるファイアマリオを意識した配色。と言うかそれそのもの。白い帽子と服に赤いオーバーオール。ブーツは茶色だが、赤より少し薄い 青 『マリオシリーズ』にファイアマリオには劣るがよく出てくるアイスマリオを意識した配色。と言うかそれそもの。青い帽子と服に赤いオーバーオール。茶色いブーツは白と同じ 黄 『マリオシリーズ』や『ワリオシリーズ』に登場するワリオを意識した配色。黄色い帽子と服に紫の服。そして緑のブーツ 緑 『マリオブラザーズ』に出てくるルイージを意識した配色。緑の帽子と服に茶色のオーバーオール。ブーツは黒。ただし、『マリオブラザーズ』に出てくるルイージは、この配色とは逆に緑の帽子とオーバーオールの茶色い服である 桃 『大乱闘スマッシュブラザーズ』の初代の『ニンテンドウオールスター!大乱闘スマッシュブラザーズ』から続いて出てきているルイージの桃カラーの通称いちごルイージを意識した配色。桃色の帽子と服に赤いオーバーオール。そしてピンクっぽいブーツ 黒 『大乱闘スマッシュブラザーズシリーズ』の第4作目の『大乱闘スマッシュブラザーズfor』以降のマリオの黒カラー。黒い帽子とオーバーオールに白い服。そして黒いブーツ 灰 『スーパーマリオランド』等の白黒マリオを意識した配色。黒い帽子と服に灰色のオーバーオール。ブーツは黒 水 『マリオブラザーズ』のパッケージ絵のマリオを意識した配色。水色の帽子とオーバーオールに濃いピンク色の服。ブーツは茶色 橙 『大乱闘スマッシュブラザーズシリーズ』第3作目『大乱闘スマッシュブラザーズX』から出てきたルイージの橙カラーを意識した配色。ブーツは薄い茶色 紫 『マリオパーティシリーズ』や『マリテニスシリーズ』などに登場するワルイージを意識した配色。紫の帽子と服に藍色のオーバーオール。ブーツは茶色 茶 『レッキングクルーシリーズ』に登場する部ラッキーを意識したカラー。茶色の帽子と服に白いオーバーオール。ブーツは青っぽい 黄緑 『マリオシリーズ』や『ヨッシーシリーズ』に登場するヨッシーを模した配色。黄緑の帽子と服に白いオーバーオール ストライプ 『マリオゴルフシリーズ』に登場するゴルフマリオの衣装。白に赤のストライプの帽子とオーバーオールに青に白い星柄の服。ブーツは赤 ウェディングスタイル 『スーパーマリオオデッセイ』に登場したウェディングスタイルの衣装。白いハットに白いタキシード、赤のコーデ。ブーツは白 ビルダースタイル 『スーパーマリオメーカーシリーズ』や『スーパーマリオオデッセイ』に登場したビルダーマリオの衣装。黄色いヘルメットと服に赤いオーバーオールと茶色いベルトでブーツも茶色 スマブラ出演歴 ○=初期キャラで参戦 ◎=隠しキャラで参戦 □=カラバリで参戦 ☆=DLCで参戦 ´=ダッシュファイターで参戦 ▽=ヘルパーとして登場 ※=やくもので登場 △=敵として登場 ♢=フィギュア/シール/スピリットで登場 ×=不登場 64 DX X 3DS WiiU SP ○ ○ ○ ○ ○ ○ 長所・短所 長所 飛び道具、反射技、復帰技、連続攻撃とバランスよく揃っているオールラウンダー 短所 復帰技が3つあるが、どれも復帰力が低い 特殊技能一覧 カベキック カベ張り付き ワイヤー復帰 滑空 浮遊 しゃがみ歩き ○ × × × × ○ 性能バランス パワーバランス 攻撃リーチ 歩行速度 走行速度 ジャンプ回数 ジャンプ力 落下速度 全体的な隙 しゃがみ歩き速度 6 4 5 4 2 5 6 5 4 ワザ 通常ワザ 種類 ワザ名 ダメージ 属性 出展 解説 弱攻撃 ジャブ→ストレート→アップキック 2.2%→1.3%→4% 打撃→打撃→打撃 『スーパーマリオ64』 奥の手でジャブ、手前の手でストレート、手前の脚で蹴り上げのコンボを食らわす 横強攻撃 ミドルキック % 打撃 なし 手前の脚でミドルキックを放つ 上強攻撃 ショートアッパー % 打撃 『スーパーマリオRPG』 奥の手で少し跳びながらショートアッパーをし、回転して着地する 下強攻撃 ローキック % 打撃 『スーパーマリオ64』 手前の腕で体を支え、回転しながら奥の脚で足元をすくうようにローキックをする 通常空中攻撃 マリオキック % 打撃 なし 奥の足を前に突き出して空中でキックをする 前空中攻撃 メテオナックル % 打撃 なし 空中で拳を振り下ろす。メテオ判定あり 後空中攻撃 ドロップキック % 打撃 なし 後ろを振り向き、両足を突き出してドロップキックをする 上空中攻撃 エアスラッシュ % 打撃 なし 手前の足で頭上を蹴り、サマーソルトキックのようにし回転する 下空中攻撃 マリオトルネード % 打撃 『スーパーマリオランド』 空中で両腕を広げ回転する。元ネタとしているスーパーマリオランドには回転して攻撃するスピンというアクションが存在する ダッシュ攻撃 スライディングキック % 打撃 『スーパーマリオ64』 姿勢を低くしてスライディングし、奥の足を突き出して蹴りをする 仰向けおきあがり攻撃 サイドキック % 打撃 なし 手前の腕を柱のようにして体を支え、両足で両サイドを蹴る うつ伏せおきあがり攻撃 おきあがりダブルナックル % 打撃→打撃 なし 奥の手で後方に裏拳、手前の手で前方に正拳突きをする 転倒おきあがり攻撃 フロントパンチ→バックキック % 打撃→打撃 なし 手前の手で前方にパンチをした後、手前の足で後方にキックをする ガケのぼり攻撃 振り下ろしナックル % 打撃 なし ガケを登り拳を振り下ろす 横スマッシュ攻撃 ファイア掌底 % 火炎 なし 奥の手を前に突き出し、掌底打ちをする。掌からは、爆発するような炎が出てくる。その炎に当てると、与えるダメージが増える 上スマッシュ攻撃 スマッシュヘッドバット % 打撃 なし 身体を仰け反らせ、一気に前方に振ることで強力な頭突きを放つ 下スマッシュ攻撃 ブレイクスピン % 打撃 『Dance Dance Revolution with MARIO』 ダンスのウィンドミルのようにし捻るように回転する つかみ つかみ - - なし 奥の手で相手の顔面をつかむ つかみ攻撃 つかみヘッドバット % 打撃 なし 掴んでいる相手の顔面と自分の頭をぶつけて攻撃する 前投げ フリヌキ投げ % 打撃 なし 一回転して勢いをつけ、掴んでいる相手を投げとばす 後投げ ジャイアントスイング % 打撃 『スーパーマリオ64』 相手の両足を掴み、三回転して投げ飛ばす 上投げ スルーアップ % 打撃 なし 掴んでいる相手の身体を上に投げ飛ばす。下投げ“スルーダウン”の上版 下投げ スルーダウン % 打撃 なし 掴んでいる相手の身体を地面へ叩きつける 必殺ワザ 種類 ワザ名 ダメージ 属性 出展 解説 通常必殺ワザ ファイアボール % 火炎 『スーパーマリオシリーズ』 手から火球を飛ばす 横必殺ワザ スーパーマント % 反転 『スーパーマリオランド』 黄色いマントを翻す。当たったファイターは向きが反転し、飛び道具ははね返る 上必殺ワザ スーパージャンプパンチ % コイン 『スーパーマリオシリーズ』 斜め上に飛ぶアッパーカット。敵に当たるとコインが出てくる。低確率でニュードンクシティのローカルコインが出てくる 下必殺ワザ ポンプ % 水 『スーパーマリオサンシャイン』 ポンプに水を溜める。水が最大まで溜り、もう一度発動すると水を噴出する。水にダメージはないが、相手を押し出していく 最後の切りふだ マリオファイナル % 火炎 『スーパーマリオRPG』 手から渦巻く二つの巨大な火炎を放つ。厳密な元ネタはないが、スーパーマリオRPGのウルトラファイアに通ずるものがあるとされている アピール 入力方向 解説 上 巨大化。『スーパーマリオブラザーズ』に登場するスーパーマリオになった時のSEとモーション 右 『スーパーマリオオデッセイ』に登場するキャッピーを回してキャッチする 左 公式アートーワークなどのポーズ 下 『ドンキーコング』でゲームオーバーになった時のアクション 戦闘前後演出 勝利BGM 『スーパーマリオブラザーズ』のステージクリア時のBGM 種類 解説 画面内登場 土管から現れる。『スーパーマリオ64』のオープニングの再現 勝利上 手から炎を出して決めポーズ 勝利右 体を捻りジャンプした後に決めポーズ 勝利左 腕をグルグル回して正面にパンチ 勝利下 帽子をブーメランのように投げ、戻ってきた帽子をキャッチして決めポーズ 敗北 勝者を讃える拍手 その他モーション 種類 解説 待機1 『』 待機2 『』 歩行 『』 走行 『』 しゃがみ 『』 しゃがみ歩き 『』 地上ジャンプ前 『』 地上ジャンプ後 『』 空中ジャンプ前 『』 空中ジャンプ後 『』 ふみつけ 『』 ふみつけられる 『』 ガード 『』 地上その場回避 『』 地上前回避 『』 地上後回避 『』 空中その場回避 『』 空中前回避 『』 空中後回避 『』 転倒 『』 仰向け 『』 うつ伏せ 『』 ガケつかまり 『』 ねむる 『』 たべる 『』 仰向けたべ 『』 うつ伏せたべ 『』 アイテム持ち 『』 アイテム振り 『』 ダッシュアイテム振り 『』 アイテム撃ち 『』 大型アイテム持ち 『』 大型アイテム投げ 『』 カベキック 『』 カベ張り付き 『』 滑空 『』 浮遊 『』 勝ち上がり乱闘 続 世界をまたにかけて ROUND 1 スネーク シモン ボンバーマン 通常戦 シャドーモセス島 ♪ MGS4 ~愛のテーマ~ ROUND 2 ソニック ジョーカー ベヨネッタ 通常戦 ウィンディヒル ♪ Windy Hill - Zone 1 ROUND 3 ロックマン リュウ モンスターハンター 通常戦 ワイリー基地 ♪ ロックマン2 メドレー ROUND 4 パックマン バンジョー&カズーイ テリー 通常戦 パックメイズ ♪ パックマン ROUND 5 クラウド 勇者 ソラ 通常戦 ミッドガル ♪ 闘う者達 ROUND 6 マリオ ドンキーコング リンク サムス ヨッシー カービィ フォックス ピカチュウ ネス キャプテン・ファルコン 軍団戦 大戦場 ♪ 組み手 BONUS GAME BOSS ROUND マスターハンド クレイジーハンド ボス戦 終点 ♪ マスターハンド・クレイジーハンド スマッシュアピール スネーク ピット 通り名 隠しキャラ解放時 『』 特設リング 『』 フィギュア 通常ファイター EXファイター 最後の切りふだ 関連ページ [[]] コメント欄 名前 コメント
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撮影スタジオ 都内とリフォームはそういえば、小中の頃はよくプレパラート割ってたなぁ…。 プ・レ・プレパ・プ・レ・プレパ・ワレテバリバリ! 主題歌変わったけど、前の方がしっくりくるかなぁ。 なんていうか、覚え易さ? でもオレンジはメロディ的にもすごく良いです→ プレパラードはカラオケで歌ったらきっと楽しいと思う。 情報と撮影スタジオ 都内はこちらの帽子はペーパーラフィアと言う名前だけあって、かぶってみると笑ってしまうぐらいにとっても軽くまさに夏にピッタリ! みなさんは夏のためのアイテムって何かありますか? 価格と撮影スタジオ 都内はある人と、会う約束をしているので、その費用を蓄えたく 必死です。 ほんとに永いことあってない。 長いこと・・・・ なんかうちにとってその人は、唯一無二のかけがえのない方で ほんとに、無人島にいくならうちは迷わず選ぶでしょう。 ほんとに、しばらくあえないだけで、忘れているのだろうか。 とか 嫌われたのだろうか。 とか本当に必死です。
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【マリオの帽子】 某配管工の赤い帽子。説明不要。 もしかしたらちょっとだけ身体が丈夫になってたりするかも。 ボニー に支給。 【巨大キノコ】 普通のスーパーキノコよりもかなりでかいキノコ。 食べるとほんの数秒だけだが、10倍もの大きさに変身できる。 ウマゴンに支給。
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タイトル画面の操作 マリオ すべて★★★を出していない人にはネタバレ要素あり(反転) ミゲル プレイヤーカラー フライト時間 飛行機の小回り ムササビミッションのリプレイはちょっとスゴイ 会員証裏のフライト時間 初回特典 リングなどの通過する物 タイトル画面の操作 タイトル画面で次の操作が可能。スライドパッド操作で見まわす。LRボタンでカメラ移動。 マリオ ニュー・タウン(街まで徒歩五分の好立的な住宅地。)のiマーク付近でマリオの死亡音がする(夜のみ)。3回死亡するとゲームオーバーの曲も流れる。 すべて★★★を出していない人にはネタバレ要素あり(反転) メカホークにぶつかるとうねり声を上げる ミゲル ガイド気取りのミゲルというiマークがあるが、これの元ネタはマリオの生みの親、宮本茂である プレイヤーカラー 機体やプレイヤーのカラーはMiiスタジオでMiiに設定した「好きな色」が反映される。当該Miiの「好きな色」を変更すれば登録済のデータでも色を変更できる。 フライト時間 フリーフライトの最長飛行可能時間は5分だが、ミッションフライトでは6分。 飛行機の小回り 速度を落とすことで、実際の飛行機ではありえないほどの小回りが利く。 急旋回中にBボタンを押しっぱなしにするとエンジンによる推力が0となり、横滑り状態、さらに旋回し続けることでバック状態で飛ぶことができる。上からのカメラで見るとよくわかる。翼から出ている飛行機雲が、機体に対して後ろ側に流れ出る。 ムササビミッションのリプレイはちょっとスゴイ ムササビミッションのリプレイを上からのカメラで見るとちょっとスゴイ。 会員証裏のフライト時間 は「やりなおし」「やめる」で中断した分は計上されないため、実際のプレイ時間とは大きく差がでる可能性がある。 初回特典 「やりなおし」でやりなおした場合、タイムが少し進んだ状態で始まってしまう。 飛行機- 約0.5秒 ロケットベルト- 約0.5秒 ハンググライダー- 遅延なし また、ステージに配置された移動するオブジェクト(ポイントカプセルなど)の位置にも影響し、ハンググライダーはタイム遅延はないがアイテムの位置で影響する。 そのため、「やりなおし」でやり直すのではなくメニューから始めることを"初回特典"と呼び、スコアアタックでの必須テクニックである。 呼称は、2ちゃんスレに初めて報告した住人がそう呼んだことに由来する。 リングなどの通過する物 下画面には通過する物の場所が表示されている。その表示が黄色なら自分より上にあるもの、緑色なら自分より下にあるもの。
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関連 すれ違い通信・いつの間に通信・Mii 何をする場所? Miiの新規登録 トモダチリスト アルバム 送る・もらう QRコード こどもの記録家族アルバム 旅立ちの記録 オプション日時の修正 ネットワーク設定 島の名前変更 サウンド設定 赤ちゃんの設定 前作から住人の引越し セーブデータ消去 何をする場所? Miiの新規登録、登録した住人の確認または編集、削除など。 手に入れたアイテムを見る、ローカル通信でMiiや食べ物を交換する MiiのQRコードの作成、読み取り、そしてオプション設定ができる。 Miiの新規登録 「はじめから作る」、「写真からつくる」、「Miiスタジオから連れて来る」から選べる。 『Miiスタジオ』から連れてきた住人は基となったスタジオのMiiと関係していて、再びスタジオにいる同一Miiを連れてこようとすると「今いる住人を上書きしますがよいですか」と聞かれ、スタジオで性別を変えていると「性別が違うので作成できません」と断られる。 また、名前が「おちんちん」などのいわゆる放送禁止用語になっているMiiはスタジオから連れてくることができない。 禁止ワードの中には「Fuck」と「Kill」という英単語も組み込まれているが、日本語で「ファック」「キル」なら問題無く登録できる。 トモダチリスト 住人となっているMiiの情報を見ることができる。 Miiの編集ができる。編集できるのはあくまで性別を除いた設定であり、好きな食べ物や人間関係などは変わらない。 編集はそれぞれのMiiの部屋からでも可能。 プロフィールを全て入力するとMiiの名前の左隣にエンピツマークがつく。 この一覧から住人の部屋にダイレクトに移動することもできる。 Miiの削除はここから行う。削除したMiiはどこかへ引っ越していく。削除の際、手数料として2100円かかる。自分の分身Miiと子育て中のMiiは削除できない。 消去すると、家族アルバムやMiiニュースなどに影響が出る。たとえば消去によって住人を分身Miiだけにすると、寝ていた分身Miiが確実に起床して悩み状態になっている。家族アルバムやMiiニュースで保護していても、それに関わったMiiを削除するとアルバムもニュースも跡形もなく消滅するのだが、マンションに一人暮らしさせた子どもを消去してもアルバムは保護の有無にかかわらず消滅しない。 大ゲンカや告白失敗による落ち込みなどの、Miiが2人以上関わる悩みやそれによる影響をすべて解除させる効果もある。 Aボタンで自己紹介をする。 十字キーの左右で口癖などをしゃべらせる。 スティックの左右どちらかを素早く二度押すと180度反転させられる。 アルバム 今までに取得したアイテムの名前、値段、説明を確認することができる。いわゆるアイテム図鑑。 インテリアを見渡すこともできる。 すれちがい通信限定アイテムは「すれちがいで直接入手したアイテム」は入手した数に加算されるが、「ローカル通信の『送る・もらう』で入手したが、すれちがいによる直接入手は現時点ではしていないアイテム」は入手した数に加算されないようだ。 いつの間に通信限定アイテムについては未確認だが、すれちがい限定品と同じ仕様であると思われる。 送る・もらう ローカル通信(本作では本体とトモダチコレクション新生活がそれぞれ2つ必要)により、 プレイヤー同士でMiiや特産品などの各種アイテムを交換できる。(あげるだけ、もらうだけも可) すれ違い通信といつの間に通信限定のアイテムの受け渡しもできる。 住人のMiiをMiiスタジオに送ることもできる。 QRコード QRコードを読み取って住人として登録したり、島の住人のQRコードを作成することができる。 こどもの記録 子供を成長させ、旅に出すかマンションで一人暮らしさせるかを選んだあとに出現する。 旅立ちの記録と家族アルバムを見ることができる。 家族アルバム スタッフクレジットを再度観賞できる。 アルバムは50冊まで保存され、以降は古い順に削除されていく。残しておきたいアルバムは49冊まで保護できる。 旅立ちの記録 旅に出た子供の記録を見ることができる。 データは手紙が送られてくるか、旅人が島に帰ってくるかで更新される。 アルバム同様、最大保存数50、最大保護数49、古い順に上書き削除される。 渡った島が多い子どもが上位に記録される。 削除された子どものデータが更新されると記録に復活されるが、旅立った日が最後に連絡がきた日と同じになる。 渡った島が9島以内なら自分の島に渡った(本当に旅立った)日を確認できる。 オプション 主にゲーム内の設定の変更を行える。 日時の修正 変更してもニンテンドー3DS本体の設定日時は変わらない。 それとは逆に、3DS本体の設定日時を変えると本作の日時が変わるようだ。 日時を変更するとペナルティとして色々な現象が発生するので注意。朝市と昼市で売られるアイテムが固定化される。 募金とトモダチクエストと夜市が発生しない。 AM5 00の直前に時間変更して、直後にAM5 00になっても子どもが成長しない。最後に日時を変えてから一定時間経過してからAM5 00になると成長する? AM・PM7 00にならなくともMiiニュースに新しいニュースが出る。日時をまたぐことで7 00をむかえたから? テント張りやもてなしの有無によらず旅人が波止場に行く? 2日経過する(最後に日時を変えてから2回AM5 00をむかえる?)と、日時変更による影響は解除される。 ネットワーク設定 いつの間に通信とすれ違い通信を行なうかどうかを任意で決定できる。 いつの間に通信を即座に受信することもできる。 島の名前変更 島の名前と、「島」の読み方(「とう」「しま」「じま」)を変更できる。 サウンド設定 サラウンド、ステレオ、モノラルの選択と、BGM、効果音、音声のボリュームを三段階で調整できる。 赤ちゃんの設定 夫婦間で赤ちゃんが生まれるようにするか、しないかの設定ができる。 既に生まれている赤ちゃんは、生まれないにしてもそのままとなる。 子供の相談を受けて、それを承諾し、子供が生まれるフラグを発生させた後で、生まれないに変更すると、フラグがキャンセルされる。 前作から住人の引越し 前作・ニンテンドーDS専用ソフト『トモダチコレクション』からMiiを連れてくることができる。 ニンテンドーeショップから「トモダチコレクション 新生活 Mii引越しソフト」を無料ダウンロードしていることが条件。 『トモダチコレクション』でつくったMiiを『トモダチコレクション 新生活』にお引越しhttp //www.nintendo.co.jp/3ds/ec6j/hikkoshi/index.html 前作の引き継ぎによってバグ(不具合)が生じているとの報告が複数件出ているので 更新データをダウンロードすることをオススメする。 更新データ配信のお知らせhttp //www.nintendo.co.jp/3ds/ec6j/update/index.html セーブデータ消去 セーブデータを消去する。三度の確認の後に島の名前の入力という手順を踏んで完全に消去される。 また、起動後にロード(食べ物が3つ並ぶ場面)が始まるまで、A+B+X+Yを押し続けることでもセーブデータの消去を行うことができる。
https://w.atwiki.jp/paul0618/pages/11.html
スタジオ 大阪のスタジオのリンク集 Based On Top 大阪のいろんなところにあるスタジオ。 CDに録音したりできます。 かなり広くて、最新の機材も入ってるようです。 htmlプラグインエラー このプラグインを使うにはこのページの編集権限を「管理者のみ」に設定してください。
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MR研究会の各番組を収録しているスタジオ。 初代スタジオ Kの自宅の一部を簡易スタジオにしていた。(2008年8月~2008年10月) 通称第1スタジオで、ネット回線があるため生放送も実施可能であった。 現在では、緊急事態発生時に使用する程度である。 現在のスタジオ 顧問の研究室の一部を間借りする形で設置している。(2008年10月~現在) 通称Kスタジオで、ネット回線があるため、生放送は原則ここからの配信となっている。 現時点でも、一部の放送はここで収録されている。 また、当会所有の機材などは原則ここに常時置かせてもらっている。 学内のスタジオ 熊本県立大学外国語教育センターの2階にある。 殆どの人が、存在すら気付かない場所にあり、会員も最初は場所が分からず困惑する。 通称学内のスタジオで、マイクの性能などはよい。 現時点では、殆どの収録番組はここで収録されている。 (使用状況) Midnight Radio Spaceにおけるスタジオ KとMが勝手に間借りしている顧問の先生の研究室 大学のスタジオが所有するマイクの性能は良いことが判明 主に使用時間は金曜の午後 タイトル何だっけ?におけるスタジオ 大学の小講義室 主に使用時間は月曜5限 MR News かわら版、Midnight Radio Space SUPER!におけるスタジオ 学内にあるスタジオ 月曜の午後や金曜の午後に利用している K曰く、「警備員室に行けば行き方は分かる」
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スタジオスケジュール 日時 スタジオ 場所 時間 備考 6月25日 subrockスタジオ 難波 20 00~2200 7月2日 subrockスタジオ 難波 20 00~22 00 7月16日 Base On Top 難波 20 00~22 00 ぐっさんお休み 7月30日 未定 --- 20 00~22 00 4人以上参加で練習・返信待ち 8月6日 Base On Top 難波 20 00~22 00 定期練習日 8月20日 Base On Top 難波 20 00~22 00 定期練習日 9月3日 未定 --- 20 00~22 00 定期練習日 9月17日 未定 --- 20 00~22 00 定期練習日 俺,もし7月30日スタジオあったら出席できないっす..(せーじ) ※スケジュール間違ってたら教えてください。
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書く? 名前:Mii 体重:中量級 登場作品:Miiスタジオ,すれちがいMii広場 すれちがいMii広場のすれちがい伝説を突き進む勇者。 剣と盾を持ち、さらには魔法まで使いこなす万能選手。 勇者タイプについて 勇者タイプの性能について 四肢がないため、独特な(というか無茶苦茶な)剣技が使え、挙動も一風変わっている。 常に浮いており、滑るように走り、ふわふわとジャンプする。DXのミュウツーみたいな感じ。 また、盾を装備しているため、飛び道具に強い。 Miiの特性について 前述のとおり、挙動が変わっており、盾を装備している。 また、必殺技に引けを取らないぐらいスマッシュ攻撃が特殊。特に下スマッシュ。 下必殺技で自身の強化ができるため、これをどう使うかが非常に重要となってくる。 Miiの出現方法 シンプルを初めてクリアをする。 能力ワザ表 パワー ジャンプ力 空中ジャンプ力 歩き 重さ ダッシュ 空中横移動 落下速度 リーチ 復帰力 つかみ、間合い × × × × × × × × × × × 長所と短所 ●長所 ●短所 特殊ワザ表 ジャンプ回数 カベジャンプ カベ張り付き しゃがみ歩行 滑空 ワイヤー復帰 その他 2回 × × × × × 盾装備 得意なステージ 説明文 苦手なステージ 説明文 得意な相手 説明文 苦手な相手 説明文 通常ワザ 弱攻撃 → ダメージ % 吹っ飛び力 横強攻撃 ダメージ % 吹っ飛び力 上強攻撃 ダメージ % 吹っ飛び力 下強攻撃 ダメージ % 吹っ飛び力 ダッシュ攻撃 ダメージ % 吹っ飛び力 通常空中攻撃 ダメージ % 吹っ飛び力 前空中攻撃 ダメージ % 吹っ飛び力 後空中攻撃 ダメージ % 吹っ飛び力 上空中攻撃 ダメージ % 吹っ飛び力 下空中攻撃 ダメージ % 吹っ飛び力 ●横スマッシュ 青の魔法 ダメージ % 吹っ飛び力 横に剣を振り、さらにその剣から放射状に広がる水属性の球を4つ発射する。 水にあたってもダメージは受けないが、横に吹っ飛ぶ。 ●上スマッシュ 水色の魔法 ダメージ % 吹っ飛び力 上に水色の魔法をかけた剣を突出し、当たった相手を凍らせる。吹っ飛び力は弱いので追撃しよう。 ●下スマッシュ 紫の魔法 ダメージ % 吹っ飛び力 地面に剣を突き刺し、その時に暗黒属性の霧を周囲に拡散。 敵がこの霧に触れると頭に花が咲き、徐々にダメージを受ける。花のサイズはため具合によって変わる。 起きあがり攻撃 ダメージ % 吹っ飛び力 つかみ攻撃 ダメージ % 吹っ飛び力 前投げ ダメージ % 吹っ飛び力 後ろ投げ ダメージ % 吹っ飛び力 上投げ ダメージ % 吹っ飛び力 下投げ ダメージ % 吹っ飛び力 必殺ワザ ●通常必殺ワザ 赤の魔法 ダメージ % 吹っ飛び力 炎の玉を打つ。若干の追尾能力あり。 ●横必殺ワザ 黄緑の魔法 ダメージ % 吹っ飛び力 相手を眠らせる霧を前方に発生させる。技の出も遅く、リーチも短いが当てれば強い。 プリンの歌うよりも睡眠効果は低め。 ●上必殺ワザ きり上げスラッシュ ダメージ % 吹っ飛び力 「すれちがい伝説 2」にて勇者とコンビになって3回目の攻撃のときのあれ。 名前の元ネタは「星のカービィ Wii」のソードカービィのワザから。 ●下必殺ワザ オレンジの魔法・ピンクの魔法 ダメージ % 吹っ飛び力 下Bを一度押すとチャージが始まり、一定時間後(約三秒)に発動。 チャージ中に何らかのボタンを押すことでキャンセルできるが、最後までチャージしないと発動しない。 チャージ中はキャンセル以外の行動が行えず、しかも徐々にダメージを受ける。 しかし、発動した後はオレンジ色のオーラを身にまとうようになり、攻撃力が高く、技の出も早くなり、隙が減る。 四分の一の確率でピンクの魔法が暴発することがある。 ピンクの魔法が発動すると、ピンクのオーラを身にまとい、移動速度・吹っ飛び力・吹っ飛びやすさが2倍になる。 さらに、ピンクの魔法が暴発すると、周りにピンクの霧が発生し、その霧にあたった敵も同じ状態になる。 ふっとびやすさがお互い4倍になるという、一触触発の状態を起こすこととなる。 またオレンジの魔法、ピンクの魔法はそれぞれ、20秒、13秒で自然に解除される。自分で解除することは不可。 ●最後の切り札 緑の大魔法 ダメージ % 吹っ飛び力 レベルアップのまほうを使い、ありとあらゆる能力がパワーアップ!! 緑のオーラを身にまとい、体が巨大化し(スーパーキノコをとった時と同じサイズ)、ジャンプ回数も3回に増加。 攻撃を受けるとダメージは受けるが、吹っ飛んだりひるんだりしないし、また、つかまれることもない。 剣からは濃い緑のビームが伸び、剣を使う攻撃をした場合、それにも攻撃判定が生まれる。ただし、威力は剣本体を当てた時の半分。 スマッシュ攻撃や必殺技などの魔法攻撃の攻撃範囲も広がる。 ちなみに、この状態でピンクの魔法が重ね掛けされると、こちらは吹っ飛ばないので無双状態となる。 また、この状態でスーパーキノコなどの変身アイテムをとっても効果が表れるので、 でかい乱闘でこの技を発動し、さらにサンダーの暴発ででかくなると、異様なサイズとなる。 持続時間は15秒。 その他 上アピール: 横アピール: 下アピール: 画面内登場:どこからともなく左から歩いてくる。 すれちがい伝説 すれちがい伝説2:すれちがい伝説のMiiが出撃するのが元ネタ。 CV:マリオカート7の声(だれが演じているか不明) 応援ボイス: 勝利ポーズ BGM: 勝利ポーズ1[X]: 勝利ポーズ2[Y]: 勝利ポーズ3[B]: 敗北ポーズ: カラー 基本的に「好きな色」として設定しているカラーになる。ただし、チーム戦ではチームカラーとなる。 また、対戦で使えるMiiはオプションであらかじめ設定した16人から選ぶ。Miiは色変えボタンで選べる。 立ち回り 対策 ボスバトル攻略 資料 関連 Mii(sportsタイプ) Mii(リーダータイプ) 新キャラ投票 新ファイター予想 ファイターリスト スーパーファイタークリエイト コメント すれ違い伝説の魔法を駆使して 引退する前にMiiファイターの第四のタイプ、『魔法タイプ』のページでも創るかどうか 今の私の発想力ではどうも不安・・・ -- ネイビーアロー (2015-03-27 06 31 14) ↑剣の代わりに杖使うとか。 後、わざわざ無理して引退しなくてもいいと思う。 行きたい時に来ればいい。 初版:2013/05/17 (金) 19 51 21 -- 彗青ペン (2015-03-27 12 39 29) 名前 コメント